หลักสูตรเกมและสื่อเชิงโต้ตอบ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือ VIVERSE เปิดโอกาสให้นักศึกษาสร้างเกมได้อย่างรวดเร็ว

4 8 9 10 17

เปลี่ยนไอเดียให้กลายเป็นเกมจริงได้ตั้งแต่วันแรก

 

นักศึกษาหลักสูตเกมและสื่อเชิงโต้ตอบ ทดลองใช้เครื่องมือ immersive และสร้างต้นแบบเกมอย่างรวดเร็ว เปลี่ยนไอเดียให้กลายเป็นเกมจริงได้ตั้งแต่วันแรกก้าวสู่มิติใหม่ของการเรียนรู้แบบ immersive เมื่อหลักสูตร Games and Interactive Media มหาวิทยาลัยกรุงเทพ จับมือกับ VIVERSE จัดเวิร์กช็อปนำร่องเมื่อวันที่ 2 มีนาคม 2569

เวิร์กช็อปครั้งนี้มีนักศึกษากว่า 200 คนเข้าร่วม ทั้งในรูปแบบออนไซต์และรับชมย้อนหลัง เปิดโอกาสให้ได้ทดลองใช้เครื่องมือใหม่ ๆ และสัมผัสแนวทางการออกแบบเกมในรูปแบบที่แตกต่างออกไป กิจกรรมถูกจัดเป็น 2 รอบ เพื่อรองรับนักศึกษาชั้นปีที่ 1 จำนวนมาก สะท้อนถึงความพร้อมของมหาวิทยาลัยกรุงเทพในการนำความร่วมมือจากภาคอุตสาหกรรมมาสู่ห้องเรียนอย่างเป็นรูปธรรม

 

โครงการนี้เป็นส่วนหนึ่งของทิศทางสำคัญของมหาวิทยาลัยกรุงเทพในการผสาน AI, การพัฒนาแบบ no-code และเทคโนโลยี immersive เข้าสู่หลักสูตร Games and Interactive Media เพื่อเปิดโอกาสให้นักศึกษาสามารถ “ลอง-สร้าง-ทดลอง” ไอเดียได้อย่างรวดเร็ว พร้อมต่อยอดทักษะด้านการออกแบบและความเข้าใจเชิงเทคนิคอย่างมั่นใจ

 

ในฐานะความร่วมมือนำร่อง เวิร์กช็อปนี้ยังเป็นพื้นที่ทดลองแนวทางการเรียนการสอนรูปแบบใหม่ ที่ช่วยลดความยากในการเริ่มต้นพัฒนาเกม พร้อมเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้สร้างและนำเสนอผลงานของตัวเองจริง

 

นอกเหนือจากในห้องเรียน นักศึกษายังได้รับการสนับสนุนให้พัฒนาและเผยแพร่ผลงาน  interactive ของตนเอง สร้างพอร์ตโฟลิโอ และเก็บประสบการณ์จริงในการนำผลงานขึ้นใช้งานแบบ real-time ที่สามารถแชร์ให้คนอื่นเข้ามาเล่นได้ทันที

 

ความร่วมมือครั้งนี้ยังช่วยผลักดันให้มหาวิทยาลัยกรุงเทพก้าวขึ้นเป็นหนึ่งในสถาบันแรก ๆ ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ที่เริ่มนำ VIVERSE มาใช้ในบริบทการศึกษา พร้อมปูทางสู่ความร่วมมือด้าน immersive education ในระดับภูมิภาคในอนาคต

Student Projects

1. Little Dreamland

โลกแห่งความฝันของ “เต้” เด็กชายที่จินตนาการสามารถสร้างทุกสิ่งรอบตัวได้ ภารกิจของคุณคือกำจัด Nightmare Demon ก่อนที่โลกแห่งนี้จะหายไปตลอดกาล

Created by: Nanthawat Khomkhai

 

2. Starry Ribbon Maid Café

เกมจำลองคาเฟ่เมดบรรยากาศน่ารัก ที่คุณจะได้ลองสวมบทเป็นพนักงานใหม่และบริหารร้านในแบบของตัวเอง

Created by: Patrawadee Kalyanamitra, Natnicha Horudomsin, Ruangphung Siripullop

 

3. Velora

ออกผจญภัยบนเกาะลอยฟ้า รวบรวมคริสตัลที่กระจัดกระจายและหลอมรวมเป็นพลังหลัก เพื่อฟื้นฟูสมดุลของโลก

Created by: Soraras Boonma

 

4. Garden Maze

เอาชีวิตรอดจากเขาวงกตสุดหลอน ที่ทุกทางเลือกอาจเป็นทางสุดท้ายของคุณ

Created by: Thanaphon Kaewmuneewong

 

5. CATS! COME BACK!!!

เกมแพลตฟอร์มสุดมันส์ ที่คุณต้องช่วยช่างดูแลแมวสุดซุ่มซ่ามแก้ไขความผิดพลาดครั้งใหญ่

Created by: Naphatsnan Khunthawin, Suchanya Robsanthat, Itsarathitiya Dam-o, Pidchayapa Bumrungsuan

 

6. Jump Jump Parkour

สนุกไปกับการกระโดดข้ามแพลตฟอร์มในโลกสีสันสดใส กับประสบการณ์พาร์คัวร์ที่เล่นง่ายและเพลิดเพลิน

Created by: Warintra Saithong

 

The Mentors

 

Chiyang Lin / APAC Business Lead – HTC VIVERSE

Chiyang Lin เป็น APAC Business Lead ของ HTC VIVERSE ผู้ขับเคลื่อนการเติบโตของ VIVERSE ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก โดยทำงานร่วมกับสตูดิโอครีเอทีฟ หน่วยงานภาครัฐ และสถาบันการศึกษา เพื่อผลักดันการใช้เทคโนโลยี 3D และ XR อย่างต่อเนื่อง พร้อมแนะนำโอกาสในการเข้าร่วมโปรแกรม Creator และ Partner ให้กับนักศึกษา

 

Samustpon Tanapant / Co-founder of FabCafe Bangkok

Samustpon Tanapant นักออกแบบและ creative technologist ผู้ทำงานเชื่อมต่อโลกดิจิทัลและโลกกายภาพ ในฐานะ Co-founder และ CTO ของ FabCafe Bangkok เขาขับเคลื่อนนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีสร้างสรรค์ โดยเน้นการนำ AR และ VR มาประยุกต์ใช้กับโจทย์ที่หลากหลาย

 

Chonthicha Arunrungkaokai / Creative Technologist at FabCafe Bangkok

Chonthicha เป็น creative technologist ที่สนใจการเล่าเรื่องผ่าน immersive media และเทคโนโลยีใหม่ ๆ มีผลงานในโครงการ XR ระดับนานาชาติ เช่น UNESCO’s NEWVIEW XR FieldLAB, Boost Play Measure และ AI Last Photo ที่จัดแสดงในงาน Death Fest